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움직임과 삶 278

도마 운동 경기 진행

경기 전심판진들은 경기 운영 방식과 경기 규칙을 숙지하고 각자의 위치로 간다.경기 운영 본부는 뜀틀과 발구름판, 매트의 규격과 같은 시설 설치 사항을 점검한다. 감독은 참가 선수들이 준비 운동을 하게 하고, 경기 담당 임원은 1조씩 경기장 대기석으로 아동하여 대기하게 한다. 경기 시작진행 요원은 차례에 맞춰서 대기 장소에 있는 도마 경기장으로 선수를 안내한다.D심판은 연기 기술 구성의 최고 점수를, E심판은 선수 연기 실시의 감점을 결정한다. 라인 심판은 선수가 착지할 때 착지 매트 이탈 여부를 판정한다.경기 종료D심판과 E심판은 서로의 점수를 신속하게 합산하여 기록을 전광판에 게시한다. 선수들은 자신의 기록을 확인한다.경기 운영 본부는 순위에 따라 선수들을 시상한 후 관중을 향해 인사하도록 한다.

도마 운동의 과학적인 원리

발구르기의 원리 그림에서 F는 도움닫기의 힘이며, R은 발구르기의 힘이기 때문에 몸은 B의 방향으로 뛰어 오른다. 이때, F가 클수록 R이 커질 수 있으며, F와 R이 동시에 커질 때 B가 커져서 몸이 더욱 높이 뛰어오르게 된다. 손짚기의 원리 그림 ①과 같이 손짚기를 이용하여 몸을 뒤로 밀면 제2 비약에서 몸이 수평으로 날아 수평뛰기 계통의 기술을 연기할 수 있으며, 그림 ②와 같이 몸을 위로 밀면 앞돌아뛰기 계통의 기술을 연기할 수 있다.

도마(뜀뜰 운동)의 특성과 효과

도마는 빠른 도움닫기를 이용하여 도마(뜀뜰)를 뛰어넘을 때 공중 동작의 아름다움을 겨루는 도전 운동이다. 도마 운동에서는 구르기, 뛰기, 돌기 등이 중심이 된다. 특성구름판의 도약과 뜀뜰 밀기 사이의 제1비약과 착지까지의 제2비약 동안 과감한 공중 동작이 이루어진다.기계 체조의 다른 종목들은 여러 동작을 연결하여 연기하는 반면, 뜀틀 운동은 한 동작만을 연기한다.효과공간을 뛰어오르는 순발력과 근력, 유연성, 평형성, 그리고 신체의 공간 감각 및 타이밍 조절 능력이 발달한다.장애물을 향해 자신의 몸을 과감하게 던지는 도전 정신, 장애물을 두려워하지 않는 대담성, 그리고 이를 극복하는 과정에서 자신감을 기를 수 있다.

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